docs: note interactive start-of-game tutorial
This commit is contained in:
@@ -201,6 +201,13 @@ vorerst puzzle-fokussiert ohne Survival-Druck.
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> GUI-Minikarte animiert pro Schritt (`GameIO.travelStep`, ~300 ms).
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> **Trie-Autocomplete** weiterhin für eine spätere Runde zurückgestellt.
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> ✅ **Tutorial** umgesetzt (Branch `feature/tutorial`): interaktiver Walkthrough
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> beim Neuen Spiel (look→examine→take→inventory→use→go→go to), verb-/alias-basierte
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> Abschluss-Erkennung (Bewegungs-Schritte verlangen echten Raumwechsel),
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> Abschluss-Tipps, jederzeit per `skip` abbrechbar. Datengetrieben (`tutorial.yaml`,
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> `TutorialLoader`), als `TutorialGuide` in den Game-Loop eingehängt; nur bei Neuem
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> Spiel, nicht beim Laden.
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| Entscheidung | Wert |
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| Eigene `uebung`-Datenstrukturen verwenden? | **Nein** – Standard-Collections (vom Prof bestätigt) |
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