docs: mark use X on Y item combination implemented

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2026-06-01 17:45:16 +02:00
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@@ -129,6 +129,12 @@ des Bogens; einzelne Teilziele schalten je den nächsten Bereich frei.
4. **Item-Kombination** z.B. `match + candle → lit candle`. Achtung: v1.0 hat
bewusst argloses `use X` ohne Targets gewählt → Command-Grammatik muss erweitert
werden (jetzt erlaubt, da über MVP hinaus).
> ✅ umgesetzt (Branch `feature/use-x-on-y`): `use X on Y` als datengetriebene
> Rezepte (`combinations.yaml`: requires/consume/produce/effects/response/failText),
> Operanden aus Inventar oder Raum, reihenfolge-unabhängiger Paar-Key. Kein
> Parser-Eingriff (`on`/`with`/`to` sind bereits Filler). Selbst-Kombination
> (a==b) wird beim Laden abgelehnt. Demo: `matches` + `torch` → `lit_torch`
> (dauerhafte Lichtquelle).
5. **Quest-Ketten + mehrere Enden** Teilziele referenzieren Flags; Kette
abschließen = Win; *welche* Flags gesetzt sind, entscheidet das Ende.