build(io): split release into Console + GUI jars and slim the console jar

Replace the single HauntedManor.jar with two self-contained jars, one per
entry point (HauntedManor-Console.jar -> App, HauntedManor-GUI.jar -> AppGui),
each with its own Main-Class so both run via plain `java -jar`.

The console jar omits the OGG decode libraries and the ~11 MB of music tracks
(GameIO.setMusic is a no-op in text mode), dropping it from 17 MB to ~5 MB.
README documents running each jar.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-02 10:31:36 +02:00
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commit 8e63f21c7d
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@@ -26,14 +26,17 @@ werden aus YAML-Dateien geladen, nicht im Code festverdrahtet.
## Schnellstart ohne Maven
Im Ordner [`release/`](release/) liegt eine fertig gebaute, eigenständige JAR
(`HauntedManor.jar`) mit allen Abhängigkeiten. Sie braucht nur Java 25:
Im Ordner [`release/`](release/) liegen zwei fertig gebaute, eigenständige
JARs mit allen Abhängigkeiten je eine pro Frontend. Sie brauchen nur Java 25:
```bash
java -jar release/HauntedManor.jar # Konsolen-Version
java -cp release/HauntedManor.jar thb.jeanluc.adventure.AppGui # Swing-GUI
java -jar release/HauntedManor-Console.jar # Konsolen-Version (~5 MB, ohne Audio)
java -jar release/HauntedManor-GUI.jar # Swing-GUI (~17 MB, mit Musik)
```
Die Konsolen-JAR enthält weder die Musikdateien noch die OGG-Bibliotheken
der Textmodus spielt keine Musik, daher werden sie dort weggelassen.
## Bauen und Testen
Mit dem Wrapper (empfohlen, keine Maven-Installation nötig) unter Windows
@@ -41,7 +44,7 @@ Mit dem Wrapper (empfohlen, keine Maven-Installation nötig) unter Windows
```bash
./mvnw clean test # alle Tests ausführen (233 Tests)
./mvnw clean package # baut die eigenständige JAR nach release/HauntedManor.jar
./mvnw clean package # baut beide JARs nach release/ (Console + GUI)
```
Ein systemweit installiertes `mvn` funktioniert identisch (`mvn clean test` …).