Jean-Luc Makiola d7edc78882 Merge win-condition & endings (sub-project 3.3) into develop
Priority-ordered, condition-driven endings (endings.yaml) checked each turn
after the quest tick; the first match prints an ending banner + run summary
(turns, quests X/Y, rank) and ends the game. EndingEngine mirrors the quest
engine; World gains 5/6/7-arg back-compat constructors. Two reachable demo
endings: victory (manor_secured) and flee (front door -> fled). Completes the
quest system (#3). 120 tests green.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-31 22:51:15 +02:00
2026-05-23 22:07:54 +02:00

Programmierung 2 — Algorithmen und Datenstrukturen

Code zu den Aufgabenblättern aus dem Modul Programmierung 2 (2. Semester).

Dieses Repo enthält ausschließlich den Java-Code. Aufgabenstellungen, Lösungstexte und PDFs liegen außerhalb des Repos in ../Uebungen/<NN>/ (Nextcloud-synchronisiert, nicht versioniert). Konvention siehe THB/README.md.

Repository klonen

git clone https://gitea.jeanlucmakiola.de/THB/Jander_Semester2.git code
cd code

(Lokal heißt der Checkout code per THB-Konvention; remote-Name bleibt historisch Jander_Semester2.)

Struktur

code/
├── uebung_01/          - Aufgabenblatt 1
│   └── src/
│       ├── util/       - Hilfsklassen (Util, ArrayTester)
│       ├── task3/      - NumberGuesser + KI-Vergleich
│       ├── task4/      - AnagrammChecker + KI-Vergleich
│       ├── task5/      - PrimeNumberGenerator + KI-Vergleich
│       └── task6/      - Sorter + KI-Vergleich
└── uebung_02/          - Aufgabenblatt 2
    └── src/
        └── util/       - Hilfsklassen (Util, ArrayTester, IntArrayList, Sorter)

Die zugehörigen Aufgabenblätter und Lösungs­dokumente liegen in:

../Uebungen/01/{Aufgabe.pdf, Loesung.md, Loesung.pdf, task1.png, task2.png, task5.png}
../Uebungen/02/{Aufgabe.pdf, Loesung.md}

Voraussetzungen

Description
Algoritmen und Datenstrukturen
Readme 61 MiB
Languages
Java 100%