Jean-Luc Makiola eeee609c26 Merge quest foundation (world-state + conditions/effects) into develop
One typed condition/effect vocabulary (GameState + Conditions + Effects)
wired into five integration points: condition-locked exits, state-dependent
room descriptions, conditional NPC dialogue, reactions with requires/effects,
and switch effects. All new YAML fields optional (backward compatible). Demo:
a generator switch sets power_on, which unlocks and lights the cellar and
changes the old man's dialogue. 107 tests green. Light/dark, item-combination,
quest objects and endings deferred.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-31 22:02:34 +02:00
2026-05-23 22:07:54 +02:00

Programmierung 2 — Algorithmen und Datenstrukturen

Code zu den Aufgabenblättern aus dem Modul Programmierung 2 (2. Semester).

Dieses Repo enthält ausschließlich den Java-Code. Aufgabenstellungen, Lösungstexte und PDFs liegen außerhalb des Repos in ../Uebungen/<NN>/ (Nextcloud-synchronisiert, nicht versioniert). Konvention siehe THB/README.md.

Repository klonen

git clone https://gitea.jeanlucmakiola.de/THB/Jander_Semester2.git code
cd code

(Lokal heißt der Checkout code per THB-Konvention; remote-Name bleibt historisch Jander_Semester2.)

Struktur

code/
├── uebung_01/          - Aufgabenblatt 1
│   └── src/
│       ├── util/       - Hilfsklassen (Util, ArrayTester)
│       ├── task3/      - NumberGuesser + KI-Vergleich
│       ├── task4/      - AnagrammChecker + KI-Vergleich
│       ├── task5/      - PrimeNumberGenerator + KI-Vergleich
│       └── task6/      - Sorter + KI-Vergleich
└── uebung_02/          - Aufgabenblatt 2
    └── src/
        └── util/       - Hilfsklassen (Util, ArrayTester, IntArrayList, Sorter)

Die zugehörigen Aufgabenblätter und Lösungs­dokumente liegen in:

../Uebungen/01/{Aufgabe.pdf, Loesung.md, Loesung.pdf, task1.png, task2.png, task5.png}
../Uebungen/02/{Aufgabe.pdf, Loesung.md}

Voraussetzungen

Description
Algoritmen und Datenstrukturen
Readme 61 MiB
Languages
Java 100%